Presentación del nuevo sistema SAM |
Stern Pinball renueva su sistema hardware abandonando el antiguo sistema White Star heredado de la desaparecida Sega Pinball |
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Con el nuevo sistema el interior del cabezal queda mucho
más despejado. Hay sólo dos tarjetas principales; la de la izquierda es la
tarjeta de drivers y la de la derecha es la tarjeta procesadora. Además hay
una tercera tarjeta más pequeña por debajo de ellas que proporciona las
tensiones altas que necesita el display de matriz de puntos.
La
novedad que primero salta a la vista son los LEDs individuales de testigo
de fusible, son unos LEDs rojos que permiten ver a simple vista el estado de
los fusibles; un LED apagado significa que el fusible correspondiente está
fundido. Una interesante novedad que hace que el chequeo de fusibles sea inmediato. Aunque hay algunos componentes de montaje superficial la mayoría de los componentes, incluidos los transistores de los drivers principales, son todavía elementos discretos que se pueden cambiar con facilidad en caso de fallo. Los diodos de las bobinas vuelven a la tarjeta con lo que ya no hay posibilidad de equivocarse con la polaridad a la hora de cambiar una bobina, además se eliminan los problemas de rotura que origina la vibración cuando se montan los diodos en las propias bobinas.
El resto de la tarjeta no presenta muchas novedades respecto al anterior
sistema. No se utilizan fuentes de alimentación
conmutadas por lo que seguimos con la disposición clásica de puentes
rectificadores, condensadores y reguladores de voltaje, tan familiar en el
mundo de los pinballs electrónicos. Se introduce un
nuevo circuito de detección de paso por cero que debería funcionar de una
forma más consistente. Si la tarjeta de drivers presenta pocas novedades, vamos a ver que la tarjeta procesadora es algo más novedosa:
Esta tarjeta no sólo proporciona el entorno operativo (la tarjeta CPU clásica), sino que además gestiona los sonidos y el display de matriz de puntos (DMD). Es como una placa base de las que vienen ahora para los ordenadores con tarjeta de sonido y tarjeta gráfica integradas. La tarjeta controladora del DMD, que en el sistema Whitestar se montaba por detrás del display, ha desaparecido y su funciones están ahora incorporadas en la tarjeta procesadora. Una cosa que destaca a simple vista es la ausencia de las fatídicas pilas de respaldo tamaño estándar(AA) que han sido reemplazadas por una única batería de litio de 3 voltios tipo botón. Esto se debería traducir en una duración mayor y en un menor riesgo de fugas que pudieran estropear la placa (el mayor inconveniente de las pilas estándar). Justo encima y a la izquierda de la batería está el botón de reset.
Aparecen muchos componentes de montaje superficial pero esto es comprensible
al ser una tarjeta bastante compleja. |
El componente señalado por la flecha es un puerto USB
que permite actualizar el programa del pinball almacenado en
una memoria flash RAM interna. Con este sistema se acabó lo de grabar memorias EPROM's con la programadora. No obstante, puedes apreciar que todavía hay una memoria EPROM en la tarjeta procesadora, esta memoria contiene una copia de seguridad del programa del pinball para el caso de fallo de la tarjeta flash RAM. En el futuro se tiene la intención de eliminar totalmente la memoria EPROM del diseño.
La conexión
USB se puede utilizar también para descargar los
informes de las distintas auditorias y para transferir el programa entre
distintas máquinas. |
En pinballs anteriores el DMD era capaz de visualizar tres niveles de naranja. Esto se conseguía modulando cada punto en tiempo real de manera que se jugaba con el tiempo en que estaba encendido. Típicamente era 100% para naranja brillante, 60% para medio y 40% para naranja oscuro.
Con el nuevo sistema el número de niveles se han incrementado de tres a doce.
Esto se traduce en tonos mucho más realistas en el display y
en la posibilidad de producir sombras entre y dentro de los efectos, algo
que era muy difícil de conseguir hasta ahora. Hay también cambios en el ToPS (Tournament Pinball System). No se necesita más un display específico para el ToPS (ese display alargado que se colocaba en la parte superior del cabezal) porque todo el sistema de torneo se ha integrado como estándar usando el display principal. No obstante, todavía se puede enchufar un display ToPS en la tarjeta utilizando el enchufe que viene al efecto pero esto ya no es necesario para disfrutar del sistema de torneo. El cambio en el ToPS es una sugerencia de los operadores que reclamaban a Stern "hacer más fácil para los operadores realizar torneos, no a través de añadidos extras que cuesten 300 dólares sino con un sistema integrado en el software y utilizando el display principal." Bien, parece que Stern tomó nota y ahora ya lo tienen. Las mejoras continúan con el nuevo sistema de sonido. No se han dado detalles de la memoria disponible o de las tasas de muestreo utilizadas pero al escuchar el nuevo sistema se aprecia claramente que la calidad ha mejorado. El uso de muestras reales en vez de sonidos sintetizados proporciona mejor sonido y mucha más flexibilidad. El único problema es que Stern ha decido mantener el sonido monoaural... así que nada de sonido envolvente ni siquiera el retorno del estéreo, sólo un simple canal de sonido. Mientras que a los operadores no les preocupa mucho si el sonido es 5.1 o 1.0, el aumento de ventas a particulares hace pensar en la conveniencia de actualizar el sistema a pesar de los incrementos en los tiempos de desarrollo que esto pueda suponer, pero de momento hay que seguir conformándose con el sistema mono. Hay también un cambio en la forma de navegar por el menú de servicio. Si te habías acostumbrado al sistema de 3 botones en el interior de la puerta del monedero (rojo, verde y negro) prepárate para el regreso del sistema de cuatro botones. Ahora son Verde (atrás o escape), Rojo1 (izquierda o abajo), Rojo2 (derecha o arriba) y Negro (enter o OK). Bastante familiar para los que hayan trabajado con el sistema WPC de Williams.
Bueno, esto es lo que hay dentro del nuevo sistema hardware de Stern.
La interfase USB y
los LEDs testigo de fusible eran
mejoras esperadas y necesarias así como un incremento global en velocidad,
memoria y capacidad de proceso. La integración del
ToPS es una sorpresa agradable así como el incremento
de matices en el display.
Por último comentar que no se pueden actualizar los pinballs antiguos al
nuevo sistema ya que este no es compatible "hacia atrás". |
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